DVD

Jégkorszak 3. - A dínók hajnala

2009-12-01

(Ice Age: Dawn of the Dinosaurs)
Színes, szinkronizált amerikai animációs film, 2009
Magyar hangok: Geszti Péter, Szabó Sipos Barnabás, Berzsenyi Zoltán, Bognár Gyöngyvér
Eredeti hangok: Seann William Scott, John Leguizamo, Josh Peck, Queen Latifah
Rendezte: Carlos Saldanha

Blue Sky/Twentieth Century Fox
InterCom
DVD-premier: 2009. november 25.
Mozipremier: 2009. július 1.


Extrák:
Interaktív menük
Közvetlen jelenetválasztás
Egyéb - Buck túlélő kalauza: Tények a jégkorszakból
Videóklip - Walt the Dinosaur
Bónusz kisfilm - Motkányszerelem - magyar hanggal
Kisfilm - Kisfilm Buckkal

A Jégkorszak és Jégkorszak 2. mínuszban is bájos, meleg szívű hősei visszatérnek, és ismét hihetetlen kalandok várnak rájuk!
A motkány még mindig nem mondott le arról, hogy egyszer az övé legyen az ősmakk, de végül talán az igaz szerelmet nyeri el helyette, hiszen színre lép egy motkánylány. Míg Manny és Ellie egy minimamut érkezését várják, Sid, a lajhár a maga eszetlen módján alapít családot: elcsór néhány dínótojást; Diego viszont azon töri a fejét, nem vész-e ki belőle minden vadság, ha tovább marad barátai társaságában.
A kis csapat kénytelen kihúzni Sidet a bajból, amelybe saját magát keverte: az ügy érdekében behatolnak egy föld alatti világba, ahol túl közeli kapcsolatba kerülnek pár dínóval, megküzdenek állatokkal és növényekkel, beneveznek egy ámokfutóversenyre, és összehaverkodnak egy kalandra éhes, dínóvadász menyéttel, a félszemű Buckkal.



INFÓ

A film 3D változatban is látható egyes mozikban!
A filmkészítők új környezetbe akarták helyezni a Jégkorszak figuráit, és új feladatok elé akarták állítani őket. "Azt próbálgattuk, milyen messze mehetünk el a karakterekkel” - meséli Lori Forte, aki 1999-ben lecsapott a Jégkorszak ötletére, és mindhárom film producere volt. Carlos Saldanha rendező, aki a Jégkorszak 2. - Az olvadást is készítette, hozzáteszi: "A Jégkorszak 3. - A dínók hajnalában nem kíméltük a hőseinket. Pedig nem ártottak nekünk. Mi viszont belevetettük őket egy olyan helyzetbe, amire nagyon nem voltak felkészülve. Tudják, mit kell csinálni a jégkorszakban, sőt akár az olvadás idején is. De arra, ami most jön, nem számíthattak.” Michael Thurmeier társrendező így folytatja: "Az előzőekhez képest a harmadik epizód is szellemes, karakter-központú vígjáték, de a földalatti világ, a friss kalandok és az új figurák felpezsdítették a történetet.”
A Jégkorszak-csapat új szabályok szerint zajló, hatalmas kalandjának kezdetén Manny és felesége, Ellie minimamutot várnak, de a család persze sokkal nagyobb: immár elválaszthatatlanul hozzájuk tartozik Sid, a lajhár, Diego, a kardfogú tigris, valamint Ropsz és Eddie, a két pimasz oposszum. "Meg akartuk őrizni az előző filmekben kialakult érzelmi kötődéseket. Manny, Sid és Diego kapcsolata folyamatosan alakul, fejlődik, és persze ők maguk is változnak” - mondja Michael Berg társ-forgatókönyvíró. "Az elmúlt években az életünk részei lettek a figurák, úgy törődünk velünk, mintha valóban élnének, és drukkolunk nekik, bármivel is kelljen megbirkózniuk” - fűzi hozzá Peter Ackerman, Berg írótársa.

Manny, a falkavezér új kihívással néz szembe - az apasággal. Nagyon, nagyon komolyan veszi, olyannyira, hogy még a természetet is bababiztossá akarja tenni. Még hegyeket is képes elhordani, csak hogy kiküszöböljön minden veszélyforrást közel s távol. A házasság nem viseli ennyire meg: a rázós kezdet után még mindig dúl a hatalmas szerelem Ellie-vel. Az első film elején még magába zárkózott mufurc volt, most viszont már barátokat és szerelmet talált.
A terhessége ellenére Ellie nem hajlandó visszavenni a tempóból. Hozzászokott az aktív és független élethez, ezért hiába próbálja Manny fékezni. Ellie-re és Mannyre pont ellentétesen hat a babavárás. Manny a végletekig ideges, aggodalmaskodik, hogy minden tökéletes legyen - Ellie sokkal lazábban veszi az egészet. Talán azért is, mert egy picit már az egész csapat pótmamája lett.
A terhesség nem csak a szülők életét forgatta fel, hanem egy kicsit az animátorokét is: Ellie rajzolóinak változtatniuk kellett a figurán. "Nem akartuk nagyon elnehezíteni - meséli Juan Carlos Navarro-Carrión vezető animátor. - Ő most is ugyanaz a talpraesett, vagány csaj, akinek megismertük. Azt akartuk, hogy olyan energikus legyen, amilyen volt. Éppen ezért nem akartuk nagyon hangsúlyozni a pocakját. Látható persze, de nem lassítja le. A mozgása azonban változott. Hiába pörög még mindig, odafigyel a hasára és benne a babára.”

Ellie várandóssága annyira leköti Manny figyelmét, hogy észre sem veszi, mi minden történik a barátaival. Sid úgy tekint Mannyre, mint a bátyjára, ezért rosszul esik neki, amikor úgy érzi, Manny nem hagyja, hogy gyarapodó családjának ő is a tagja legyen. Az első adandó alkalommal ő is családot alapít: három óriási tojást talál, és azonnal örökbe fogadja őket. Hamarosan ki is kel három cuki kis dínó… igaz, hogy kétszer akkorák, mint Sid, de azonnal elfogadják anyjuknak, és elkezdik utánozni minden mozdulatát. Sid szülői ösztönei azonnal beindulnak, de a bébik igazi anyja - egy gigantikus T-Rex - nem túl lelkes attól, hogy a csemetéiből lajhárutánzatok lettek. És ez még csak a bonyodalmak kezdete… a lélegzetelállító földalatti világban senki sem úszhatja meg a hihetetlen kalandokat.
Sid kapcsolata Mannyvel és a többiekkel változhat, ami viszont állandó: szeretné, ha komolyan vennék - és persze továbbra is hatalmas szíve van.

Manny legjobb barátja, a kardfogú Diego egész más krízissel néz szembe. Az utóbbi időben inkább doromboló kiscicának érezte magát, nem pedig rettegett ragadozónak. Attól tart, hogy ha továbbra is a csapattal marad, végleg elveszti igazi személyiségét. Ő a maga részéről köszöni, nem kér a babavárásból, inkább valami nagy kalandra vágyik - és azon gondolkozik, hogy függetleníti magát a bandától.
A jégkorszaki hősök csapatának elválaszthatatlanul tagja Motkány. Élete értelme a folyamatos küzdelem: minden akadályon átgázoló hadjáratának célja nem egy kontinens meghódítása, hanem némi élelem elraktározása. Talán ő nem is tud róla, de igazi sikertörténet az övé. A Jégkorszakban még mellékszereplő volt, de olyan kirobbanó sikert aratott az első film előzetesében, hogy jóval több időt és teret kapott az alkotóktól. A Jégkorszak 2. - Az olvadás készítésekor is külön figyelmet fordítottak arra, hogy új szorongásokat és küldetéseket találjanak ki Motkánynak, sőt a végén ő lett a nap hőse. És amikor egy gyilkos hal keresztezte az útját, azt is bebizonyíthatta, hogy a harcművészeteket is mesteri fokon űzi.
A Jégkorszak 3. - A dínók hajnalában azonban olyasmi történik, amire eddig nem volt példa: Motkánynak vetélytársa akad a mogyoróért folytatott harcban. Betipeg az életébe egy csábítóan csinos Motkány lány. A nemek harcából rengeteg poén, akció és persze románc kerekedik ki. A bimbózó szerelem sem oltja ki Motkány időről időre felébredő - és talán nem is alaptalan? - gyanakvását, hogy a leányzó azért kacérkodik vele, hogy megkaparintsa minden földi vagyonát, azaz azt a bizonyos csonthéjast. "Amikor összeültünk, hogy felskicceljük a jelenetet - emlékszik vissza Carlos Saldanha rendező -, azon gondolkodtunk, mivel dobhatnánk fel egy szokásos harcjelenetet. Mitől lesz az akció mellett még romantikus is?”A megoldás a tangó lett - a férfi és nő harcának táncos megjelenítése.

Motkány lányt, ahogy a Jégkorszak többi szereplőjét, Peter de Sève tervezte. A két őskori rágcsáló hasonlít egymásra, de azért vannak szembetűnő különbségek. "Motkány lány sokkal rafináltabb Motkánynál - jelenti ki a tervező. - És sokkal sikkesebb is.”
Michael Knapp látványtervező a vizuális nyelv legfontosabb elemeinek a színeket, a fényt és a formát tartja. "A filmben ábrázolt világ színvilága buja - meséli. - Érezni a párát, és hogy a nap sugarait megszűri a nedves levegő. Mint egy elképesztő méretű földalatti terrárium.” A fény különösen fontos szerepet kapott. "Nem akartam, hogy olyan sötét legyen, mint egy barlang, ezért kitaláltuk, hogyan jut le oda a fény. Mintha a szabad ég alatt lennénk, még az idő múlását is érzékeltetik a fények” - teszi hozzá Knapp. A földalatti világ egy hatalmas jégtábla alatt fekszik, ezen keresztül kapja a fényt. "A mi egünk igazából egy plafon - jegyzi meg Haji Uesato világítástervező. - Ezért a fény kapott egy kis kékes árnyalatot.”
De Sève - szorosan együttműködve a modellezőkkel - a figurák finomhangolásán dolgozott. A dinoszauruszokról megjegyezte: "Nem volt könnyű dolgunk a Jurassic Park-sorozat után dínókkal dolgozni, de mindent elkövettünk, hogy tudjunk újat mutatni.”
Odafent viszont egy ismerős világ fekszik: a fagyott tundra, amelyet az eredeti filmben is láthattunk. Bár a Jégkorszak 2. - Az olvadásban a jég elkezdett cseppfolyóssá válni, most visszatértek az eredeti halmazállapothoz. "A második film után visszafagyasztottuk a tundrát - mondja Michael Knapp. - Ha évszakokhoz akarom hasonlítani, az első őszből télbe fordult, a második filmben kitavaszodott, most pedig újra beköszöntött a tél. Tudjuk, hogy a valóságban nem egészen így követik egymást az évszakok, de itt, a stúdióban van egy kis befolyásunk a dolgok alakulására.”
David Mei és modellező csapata két részre vált: az egyik felük a fagyos tájjal foglalkozott, a másik a lenti burjánzóval. "A számítógépet szerencsére át lehet verni, simán mondhatjuk neki, hogy egy egység az egy mérföldnek felel meg, és akkora díszletet is rajzolhatunk, mint Westchester megye, engedelmesen teljesíti a kívánságainkat - részletezte az animációs filmek előnyeit Mei. - Ráadásul a forgatási engedélyeket is megspóroljuk.”
Amikor a modellezőcsapat befejezte a munkáját, jött Jeff Brodsky és a teamje, akik felépítették a szereplők csontvázát és kialakították a mozgásukat - a csontszerkezet ugyanis a kiindulópontja minden mozdulatnak, még a arckifejezéseknek is. Külön figyelmet szenteltek természetesen az állkapcsoknak, a szemöldöknek és a szemhéjaknak, mert ezek játsszák a legnagyobb szerepet a mimikában.

Megjelenik a 3D

Újdonság a Jégkorszak világában a 3D megjelenése. A mozilátogatók világszerte 3D-ben találkozhatnak kedvenceikkel és a varázslatos új környezettel. Az alkotók arra törekedtek, hogy még teljesebb élményt adjanak a nézőknek. "A 3D használatával sokkal több lehetőségünk volt arra, hogy a figurák elhelyezésével játsszunk - mondja Saldanha. - Ugyanakkor vigyáznunk is kellett, nehogy eltereljük a figyelmet az igazán fontos dolgokról.”
John C. Donkin producer hozzáteszi: "Nem akartuk, hogy felboruljon a fontossági sorrend, a 3D csak kiszolgálja az élményt, nem pedig maga az élmény. Nem lett volna szerencsés, ha a látvány visz mindent. Nem is volt rá szükségünk, a sztori, a dialógok és a szereplők a legfontosabbak, és elég jól sikerültek ahhoz, hogy ne kelljen elterelni róluk a figyelmet.”
"Nagyon kritikusok voltunk magunkkal szemben, a legjobb 3D-t akartuk létrehozni, ami csak tőlünk telik” - emlékszik vissza Jayme Wilkinson látványfelelős. Rengeteget dolgoztak például a repülési jeleneteken, de a kisebb léptékű feladatokat is ugyanolyan figyelemmel hajtották végre. "Amikor megjelenik Motkány lány - meséli Wilkinson -, a háttérben a virágokat szinte le lehet szakítani.”

A rovat további cikkei...

PremierPark - Minden ami film!
Keresés
cím név